Конспект знакомство с программой майндсторм

" конспект занятия "

конспект знакомство с программой майндсторм

Конспект занятия Оборудование: мультимедиа проектор, конструктор LEGO Mindstorms Знакомство с конструктором и средой программирования (8 мин). 4. Теперь загружаем программу в робота, для этого надо нажать. Конспект внеурочного занятия. Класс, школа: 6 «А» класс, МАОУ «СОШ №1 с УИОП». Тема занятия: Знакомство с интерфейсом программы LEGO. План-конспект открытого урока «Робот LegoMindstorms NXT. . Познавательная: Знакомство с профессией инженера-робототехника. собственных роботов в программе Programming Mindstorms NXT

Дальше остается только предложить автомату купюру, и лекарство можно забирать. Работают в некоторых британских больницах. Роботы производит сухую и влажную уборку, сами выбрасывают мусор, заправляются чистящими средствами и подзаряжаются. Встретив кого-то на своем пути, они извиняются и докладывают, чем они сейчас заняты.

План-конспект открытого урока «Робот LegoMindstorms NXT. Исполнитель алгоритмов»

Пес весит 40 кг, в его нос встроена фотокамера, а в корпусе имеется сотовый телефон, который немедленно посылает сигнал хозяину в случае обнаружения опасности.

В критических случаях робот способен сам вызвать полицию. Робот сам выбирает оптимальный ракурс и наводит объектив на лица. Как правило, 90 процентов снимков, сделанных роботом, оказываются удачными.

Он запоминает до 7 членов семьи и распознает их по лицам или голосу.

конспект знакомство с программой майндсторм

Словарный запас — 65 тыс. Он держит в памяти привычки каждого члена семьи и пытается находить к каждому подход.

" конспект занятия "

Он краснеет в ответ на шутку и бледнеет в замешательстве. Робот-танцор способен попеременно выдавать диско, панк, фанк, рок, хипхоп, брэйк и. С каждым годом жизнь становится автоматизированной. А на вопросы, способны ли роботы заменить людей, со временем ответит каждый человек сам для. Как вы думаете какие роботы еще существуют? Создайте программу, которая ждет, пока будет нажат датчик касания, подключенный к порту 3, и затем включает лампу А на половину мощности; держит лампу включенной до тех пор, пока не отпущен датчик касания; после освобождения датчика касания гасит лампу А и включает моторы В и С на 1 секунд; останавливает моторы и заканчивает работу.

Робот медленно едет, пока не увидит черную полосу. Как только он увидел ее, загорается лампа, едет в другую сторону и играет музыка, 1 секунду.

конспект знакомство с программой майндсторм

Создать программу, которая заставляет двигаться от черного к белому по кругу. Изначально стоит на белом. Робот, как только видит черную линию, меняет свое направление на 2 секунды и повторяется это 3 раза. Чтобы пользоваться предварительным просмотром презентаций создайте себе аккаунт учетную запись Google и войдите в него: Зубчатая передача Слайд 2 Существуют различные варианты передачи вращения от двигателя к колесам.

Причем мы можем получать вращение колес как более медленное, чем вращение двигателя - понижающая передача, так и более быстрое по сравнению со скоростью вращения двигателя - повышающая передача. При использовании передач используется такое понятие, как - коэффициент передачи или передаточное число.

Первые шаги в мир робототехнического конструктора Lego mindstorms EV3 - rifcuifesu.tk

Когда вращение двигателя передается колесам, то всегда выполняется золотое правило механики - выигрыш в силе дает проигрыш в расстоянии. Когда используется понижающая передачато тогда мы получаем выигрыш в силе то есть модель движется медленнее, но обладает большей мощностью по сравнению с тем, когда мы используем повышающую передачу.

В этом случае мы получаем более быстрое движение, но меньшую мощность. Передаточное число — отношение числа зубьев большой шестерни к числу зубьев малой шестерни. Передаточное число всегда больше 1. Передаточное отношение — отношение угловой скорости числа оборотов ведущей шестерни к угловой скорости числу оборотов ведомой шестерни.